ЗАПИСЬ НА КУРС
Программа курса
"Разработка игр на Scratch" 3.0
1 модуль
День первый
Знакомство с интерфейсом. Создание первой анимации. Изучение блоков.
Задание:
создать анимированный объект: летающие из стороны в сторону и смена фона по нажатию кнопок.
День второй
Координатная сетка. Блок движения и как он связан с координатами.
Задание:
анимированные бегущие солдаты.
День третий
Изучение циклов и событий. Отправка сообщения. Таймер и время в процессах.
Задание:
сделать робота, говорящего через определенное время и условия.
День четвертый
Создание клона и управление им. Первая игра астрошутер. Тестирование.
2 модуль
День первый
Изучение переменных и операций с ними. Игра кликер (торговая игра: продажа предметов, покупка заводов и т.д).
День второй
Создание блока. Первая функция. Запуск через блоки движения, повороты.
День третий
Ввод своих данных и запись в переменную. Использование этих данных. Игра рулетка.
Задание:
сделать простой калькулятор.
День четвертый
Математические операции. Создание программы. Конвертация игры, программы в HTML.
3 модуль
День первый
Коллизии и триггеры. Делаем переходы между комнатами. Включаем выключаем свет. Запускаем цепочки логики.
Задание:
сделать ключи, фиксирование данных при подборе, открывать двери при нажатии на плиту.
День второй
Работа с интерфейсом: GUI и HUD.
День третий
Разбор использования рандома, таймера и счетчиков. Запуск процесса роста растения, созревания, и увядания.
День четвертый
Создание игры ФЕРМА. Собираем все полученные знания и делаем игру. Комнаты, магазин, семена, рост семян, сбор, продажа, покупка животных.
Made on
Tilda