ЛАГЕРЬ
ПРОФ ОБРАЗОВАНИЕ
ОБУЧЕНИЕ ДО 18
УСЛУГИ
О DIGITLAB
ЛИЧНЫЙ КАБИНЕТ
КОНТАКТЫ
+7 (999) 444-28-35
ПОЗВОНИТЬ
О Центре ДПО
Повышение квалификации
EDU-курс для педагогов
Нормативная база
Расписание
Преподаватели
Школа дронов
Школа программирования
Обучение в СОШ
Сервис по ремонту дронов
Фото и видеосъемка 360
Практика и стажировка студентов и выпускников
О Центре
Пресс-центр
НАЗАД
Программа курса
"Разработка игр на Scratch"
Знакомство с платформой Scratch и изучение основных блоков
День первый
Знакомство с интерфейсом
Изучение графического редактора
Изучение первых блоков
На дом: нарисовать домик и солнышко с помощью инструментов
День второй
Изучение градусной сетки
Изучение поворотов персонажей
Изучение управления персонажем с помощью блоков "если то"
На дом: сделать ходящего вверх-вниз персонажа, а так же наблюдающего за ним персонажа
День третий
Изучение координат
Воспроизведение касания персонажей
Начало создания игры "Лабиринт"
На дом: создать 3-х персонажей, которые будут вставать в разные места при нажатии клавиш 1, 2, 3
День четвертый
Изучение звуков
Смена фонов
Доделывание игры "Лабиринт"
На дом: регистрация на сайте
scratch.mit.edu
Изучение основных скриптов для создания полноценных игр
День первый
Передача сообщений между персонажами
Создание меню
Изучение костюмов и их использование
Начало создания игры "Акула"
На дом: нарисовать осьминога, который будет плавать как рыбки, но значительно реже
День второй
Изучение переменных
Изучение операторов
Ввод данных (ввод имени игрока в игре)
Доделывание игры "Акула"
На дом: сделать ходящего вверх-вниз персонажа, а так же наблюдающего за ним персонажа
День третий
Изучение раздела "Перо"
Создание "рисовалки"
Использование переменной в режиме "бегунок"
На дом: сделать так, чтобы при нажатии на цифры 1 и 2 печатались картинки
День четвертый
Изучение клонов
Использование клонов для создания пуль
Создание игры-стрелялки
На дом: сделать две волны врагов
Изучение гравитации в программировании и создание собственных проектов
День первый
Изучение понятия скорость
Изучение понятия ускорение
Загрузка картинок из интернета
Начало создания игры "Флеппи берд"
На дом: добавить условие при касании труб
День второй
Создание сенсора
Создание очков
Доделывание игры "Флеппи берд"
На дом: скачивание картинок для своей игры
День третий
Обсуждение различных типов игр
Обсуждение игр, которые хотят сделать ребята
Начало создания своих проектов
На дом: продолжение создания своих проектов по мере возможностей
День четвертый
Окончательное создание своих проектов
Презентация своих игр родителям
* программу курса разработали: Шарафутдинов Рафаил, Школа программирования CODDY
Made on
Tilda