ЗАПИСЬ НА КУРС
Программа курса
"Создание 2D-игр без программирования"
Первый месяц
День первый
Знакомство с программой и интерфейсом
Создание объектов, их рисование
Расстановка объектов
День второй
Создание анимированных спрайтов (графических объектов) и управление ими
Оживление созданных объектов
День третий
Создание элементов управления "платформер" для игрока и объектов
Проектирование уровня, расстановка объектов на уровне
Ознакомление с визуальным программированием через условия и действия
День четвертый
Подключение управления к объектам
Движение платформы и создание лестницы
Движение врага вперед-назад и его полет
Второй месяц
День первый
Изучение переменных: число, строка, булевые значения
Запись данных в переменные
Движение объектов
Создание опасных объектов
День второй
Изучение слоев
Управление эффектами с помощью переменных
Создание частиц, взрывов и разрушаемых объектов
Изучение таймеров и исчезающих блоков
День третий
Рассмотрение игровых механик платформеров
Проектирование двух уровней и создание всех ранее изученных объектов
Логическое продумывание прохождения препятствий
День четвертый
Разработка игрового интерфейса
Настройка размера экрана
Создание точек спавна
Третий месяц
День первый
Углубленное изучение взаимодействия переменных друг на друга, на анимации
Разработка светофора
Создание анимированного персонажа
День второй
Создание параллакса заднего и переднего фонов
Уничтожение объектов за экраном
Привязка объектов к игроку
День третий
Создание стрельбы
Разработка объектов на сцене
Столкновения и определение точки внутри
Улучшение уровней
День четвертый
Итоговая сборка игры
Создание движения объекта по таймеру по определенному пути
Добавление описания
Презентация готового платформера
* программу курса разработали: Школа программирования CODDY
Made on
Tilda